當(dāng)玩家們手里的裝備沒有什么作用的時候,就可以將單職業(yè)傳奇裝備進(jìn)行分解了,雖然分解裝備有一些可惜了,但是玩家們用不到的情況下就只能這樣做了,不然這一件裝備就會被浪費(fèi)了。一件裝備被分解成功之后,其中的材料還是可以使用的,這就讓裝備有了第二次生命,給玩家們的發(fā)展有帶來一次使用的機(jī)會...查看詳細(xì)
單職業(yè)傳奇里的道士具有很不錯的職業(yè)優(yōu)勢,最明顯的就是治愈方面的優(yōu)勢了,不管在任何的團(tuán)隊(duì)合作中,都可以起到很不錯的治愈效果。當(dāng)兩個道士在一起的時候也會有很不錯的合作效果嗎,這是玩家們會考慮的一件事了。其實(shí)雙道組合也很不錯,在合作之后的實(shí)力會得到很明顯的提升。 &nbs...查看詳細(xì)
玩家們在變態(tài)單職業(yè)傳奇一定會遇到很多難題,比如一些實(shí)力強(qiáng)悍的boss要怎么挑戰(zhàn),是玩家們最為關(guān)注的話題了,很想獲得這一次的挑戰(zhàn)勝利,但是卻因?yàn)樽约旱膶?shí)力不夠而選擇放棄,玩家們從心理上就會覺得非常可惜。其實(shí)對于玩家們來說,面對強(qiáng)大的boss挑戰(zhàn)完全沒有必要放棄,即便是玩家們的綜...查看詳細(xì)
一些有經(jīng)驗(yàn)的玩家在挑戰(zhàn)boss的時候會更加小心,單職業(yè)超變傳奇里的很多boss,在挑戰(zhàn)時是很難打的,普通的boss可以采取耗時間的方式將其拖死,而一些知名的boss挑戰(zhàn)就沒有那么簡單了,比如玩家們都非常喜歡的赤月惡魔,就不是每一個玩家都可以去嘗試挑戰(zhàn)的。本身赤月惡魔就是最難大...查看詳細(xì)
玩家們對于法師的評價不一,有的人說法師是單職業(yè)傳奇里最強(qiáng)大的職業(yè),而有的人卻持反對意見,覺得法師是最弱的一個職業(yè),其中的原因就是法師的弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都非常明顯的原因了。法師的強(qiáng)大來源于高能力的輸出,只要給法師創(chuàng)造出非常不錯的輸出環(huán)境,那么法師的高強(qiáng)攻就會被完全的展示出來。&nbs...查看詳細(xì)
如果說哪一個游戲是領(lǐng)頭羊,那就不得不說一下單職業(yè)傳奇了,他的出現(xiàn)給大家的生活帶來了很多樂趣,并且增添了很多的刺激感。當(dāng)時傳奇剛剛被推出的時候,網(wǎng)絡(luò)世界里并沒有太多的游戲,基本上只是一些單機(jī)類型的游戲,完全是比較單調(diào)類型的游戲。而傳奇的出現(xiàn)給大家?guī)砹送耆灰粯拥挠螒蚴澜?,打?..查看詳細(xì)
單職業(yè)傳奇里有很多普通玩家,他們不是不喜歡充值,只是自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力有限,根本無法完成這件事。依靠自己的能力去發(fā)展是有難度的,這并不是每一個人都可以成功面對的,一些玩家就會認(rèn)為普通類型的方式去發(fā)展職業(yè)是非常痛苦了,基本上是沒有成功機(jī)會的。堅(jiān)持不下去的人有很多,每次看到前方有很多...查看詳細(xì)
單職業(yè)傳奇里的三職業(yè)是有攻擊設(shè)定的,比如法師和道士就是遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),所以在很多時候的戰(zhàn)斗中,道士和法師玩家的對戰(zhàn)方式就是遠(yuǎn)程攻擊了。而戰(zhàn)士職業(yè)就不一樣了,系統(tǒng)給予戰(zhàn)士的設(shè)定就是近戰(zhàn)職業(yè)了,它是傳奇里唯一一個近戰(zhàn)職業(yè),所以在很多時候這是優(yōu)勢也是劣勢,一旦玩家們無法掌握這些優(yōu)勢和...查看詳細(xì)
很多人都說單職業(yè)傳奇里的普通武器是很垃圾的,因?yàn)槠胀ㄎ淦鞯耐Σ⒉皇呛芎?,如果玩家們沒有更好的武器做支撐,那么在整體的發(fā)展上就會變得很被動了。其實(shí)這樣的結(jié)論并不全面,當(dāng)玩家們處在不同時期的時候,玩家們對于各種武器的需求是不一樣的,如果玩家們處在前期階段的話,對武器的需求就沒有...查看詳細(xì)
雖然單職業(yè)傳奇里的鑒定符是很不錯的,但是玩家們在使用鑒定符之前,一定要掌握使用方式,不然就會讓整個的鑒定適得其反。不是每一件裝備都可以進(jìn)行鑒定,比如當(dāng)裝備的屬性已經(jīng)定型了,就沒有必要使用鑒定符了,無論玩家們使用多少鑒定符,都不會改變裝備的屬性了。對于這一部分玩家們來說,想要獲...查看詳細(xì)