單職業(yè)傳奇里的三職業(yè)是有攻擊設(shè)定的,比如法師和道士就是遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),所以在很多時(shí)候的戰(zhàn)斗中,道士和法師玩家的對(duì)戰(zhàn)方式就是遠(yuǎn)程攻擊了。而戰(zhàn)士職業(yè)就不一樣了,系統(tǒng)給予戰(zhàn)士的設(shè)定就是近戰(zhàn)職業(yè)了,它是傳奇里唯一一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),所以在很多時(shí)候這是優(yōu)勢(shì)也是劣勢(shì),一旦玩家們無(wú)法掌握這些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),那么近戰(zhàn)就會(huì)變得很被動(dòng)了。近戰(zhàn)最大的優(yōu)勢(shì)就在于攻擊力度更高一些了,畢竟在攻擊上的距離是很近的。
而它的劣勢(shì)就在于近戰(zhàn)攻擊具有很大的危險(xiǎn)性。比如當(dāng)戰(zhàn)士面對(duì)一個(gè)強(qiáng)大的boss時(shí),就需要最大的勇氣了,本身boss的實(shí)力就很強(qiáng)悍,在加上戰(zhàn)士的攻擊方式是近戰(zhàn),所以戰(zhàn)士就需要近距離的去面對(duì)各種危險(xiǎn)了,這就是戰(zhàn)士的近戰(zhàn)攻擊的優(yōu)勢(shì)和弊端了,玩家們一定要掌握一下哦。
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